很多人对模型空间和图纸空间的认识还比较模糊,这里分别为大家介绍下二者的特征,平时我们用MS和PS命令来切换模型空间和图纸空间。
模型空间
1、用模型空间可以绘画出全比例的而为图形和三维模型,并且可以有尺寸标注;
2、在模型空间里,每一个视口都包含有对象的一个视图,不同的视口就会得到不同的视图,比如俯视图、正视图、立体图等;
3、在模型空间里,可以使用VPORTS命令来创建视口并且设置好保存起来,在需要的时候运行即可;
4、模型空间里的视口是不重叠的,是一个个平铺相邻的;
5、模型空间操作中只能激活一个视口,只能编辑这个视口的活动,因此会看到光标只出现在某个视口中;
6、打印模型空间的视口,只能打印活动着的视口,只有当UCS图标设置为ON,这个图标才会出现在每个视口里面;
7、每个视口的范围在2—64。
图纸空间
1、图纸空间中的状态栏为PAPER;
2、图纸空间中要先激活MS命令后才能激活PLAN、VPOINT、DVIEW命令;
3、可以对视口进行删除、移动、缩放、拉伸,视口的形状可以是圆形、多边形等形状,视口可以进行重叠和分离,不是平铺的;
4、所有的视口都是创建在图层上,出图时可以将视口单独放在一个图层上冻结,就不会打印视口了,并且可以同时打印多个视口;
5、光标不再只是局限在一个视口内,可以贯穿整个图形,与视口没有关系;
6、通过MVIEW命令来打开和关闭视口,SOLVIEW命令来创建一个新的视口,视口创建后都是激活了的,关闭一些视口可以提高速度;
7、打印图形,需要隐藏的三维图的线条,可以用MVIEW命令>HIDEPLOT来隐藏视口边界。